ヒキニートがゲームを作るブログ

Unityでゲームを作る過程を投稿します

2017-04-01から1ヶ月間の記事一覧

兵舎の実装【UnityでRTSを作る 8】

拠点「兵舎」を実装します。

拠点の実装【UnityでRTSを作る 7】

「拠点」を実装します。

武器弾薬【UnityでRTSを作る 6】

「武器の弾薬とリロードの実装」を行います。

戦闘【UnityでRTSを作る 5】

「ユニットの攻撃目標の発見」と「攻撃目標へのエイミング」を実装します。

敵味方の区別【UnityでRTSを作る 4】

「レイヤーのあれこれ」と「陣営の実装」を行います。

NPCの移動と武器【UnityでRTSを作る 3】

「NPCの移動」と「武器の弾の発射・移動」と「ユニットに体力の実装」を行います。

プレイヤーの移動【UnityでRTSを作る 2】

「トップダウン型のカメラのコントロール」と「プレイヤーの移動」を行います。

どんなゲームを作るか【UnityでRTSを作る 1】

これから製作を始めるRTSの「内容」と「開発手順」