拠点「兵舎」を実装します。
「拠点」を実装します。
「武器の弾薬とリロードの実装」を行います。
「ユニットの攻撃目標の発見」と「攻撃目標へのエイミング」を実装します。
「レイヤーのあれこれ」と「陣営の実装」を行います。
「NPCの移動」と「武器の弾の発射・移動」と「ユニットに体力の実装」を行います。
「トップダウン型のカメラのコントロール」と「プレイヤーの移動」を行います。
これから製作を始めるRTSの「内容」と「開発手順」
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